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《機甲忍法 アンデット・リターン》 通常魔法 自分の墓地に存在する「機甲忍者」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターを特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターはシンクロ召喚に使用できない。 原作・アニメにおいて―~
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ハリケーン:Giant Trunade 通常魔法(制限カード) フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。 解説 魔法・罠カードを全て手札に戻す、一時除去魔法。 光の護封剣や早すぎた埋葬等の再利用や、トドメの一撃を安全に行うために使われる。 何も考えずに使うと、1枚のディスアドバンテージになってしまうので注意。 DS2008では、ペンギン・ナイトメア(DU)から入手できる可能性がある。 関連カード 大嵐 女忍者ヤエ 疾風鳥人ジョー ポルターガイスト 大寒波 早すぎた埋葬 再融合 契約の履行 継承の印 ハリケル おジャマ・デルタハリケーン!! スペシャルハリケーン ゲーム別収録パック No.42703248 DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2 PSPTF1パック:パック:-(P)TF1 PS2TFEパック:パック:-(P)TFE OCGパック:パック:GOLD SERIES 2010(OCG):BEGINNER S EDITION 1(OCG) OCGパック:パック:DUELIST LEGACY Volume.1(OCG):Magic Ruler -魔法の支配者-(OCG) OCGパック:パック:ロード・オブ・マジシャン(SD):STARTER DECK2009(SD):STARTER DECK2007(SD):暗闇の呪縛(SD) OCGパック:パック:戦士の伝説(SD):アンデットの脅威(SD):ペガサス・J・クロフォード編(SD):城之内編2(SD):城之内編(SD):遊戯編(SD) ご購入はこちら クリック!クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
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〔合計 44枚〕 ≪モンスター 23枚≫ 【上級 3枚】 大将軍 紫炎×3 【下級 20枚】 コマンド・ナイト×2 六武衆-ザンジ×3 六武衆-イロウ×3 六武衆-カモン×3 六武衆-ニサシ×2 六武衆-ヤイチ×3 切り込み隊長×2 六武衆-ヤリザ 紫炎の足軽 ≪魔法 13枚≫ カードトレーダー×2 稲妻の剣×2 紫炎の霞城 漆黒の名馬×2 増援×2 団結の力 連合軍×2 貪欲な壺 ≪罠 8枚≫ 王宮のお触れ×2 王宮の号令×2 究極・背水の陣 中央突破 六武衆推参!×2 デッキの主旨 六武衆で自分のフィールドを埋め尽くし、効果で除去しながら戦うデッキ。 戦士族のみのデッキ構成なので増援や装備カード等多くのカードを使えるし、 王宮カードで場を制圧できればワンサイドゲームもできるかもしれない。 切り込み隊長やコマンド・ナイトの簡易ロックも何気に使える。 (詳しくはテラ連合デッキを参照) 試合運び 切り込み隊長、コマンド・ナイト、王宮カードでサポートしつつ 六武衆の効果、連合軍&装備カードで強化し数で圧倒していく。 基本ザンジ、イロウ、ニサシで攻撃 カモン、ヤイチは攻撃せず相手の魔法・罠除去をするのがいいと思われる。 弱点 当然といえば当然だが六武衆1体だけor六武衆+サポートモンスター のみがフィールドに出てる場合はほとんど何もできずとにかく凹られる。 除去も六武衆の効果を頼っているので序盤押されると 全く何もできなるなる可能性も。 さらに、大量展開しないといけない為、手札消費がとにかく激しい。 最低でも下級モンスターを1枚手札に残すなりしといた方が得策。 改良点 基本自分モンスのサポートカードしか入ってないので、 もう少し洗脳対策や除去対策をする。 手札補充できるカードか墓地利用できるカードを投入する。 装備を多少抜いて他のカードを加える。 お触れとカモン&ヤイチの除去が何か被るのでお触れを抜く。 (カモン&ヤイチが両方いない場合は被らないが) 正直ヤリザとニサシはいらない子になりがち(個人的に) 基本穴だらけのデッキになるので 多少の弱点は諦めて何かに特化する方がいい・・・かもしれない。 エネミーコントローラーやD.D.アサイラント等を入れると 色々できる・・・が枚数が多くなるので一長一短といったところ。 ↓以下テキスト編集用コピペ(テキスト編集モードでこれを貼り付け実行をクリック) 大将軍 紫炎 大将軍 紫炎 大将軍 紫炎 コマンド・ナイト コマンド・ナイト 六武衆-ザンジ 六武衆-ザンジ 六武衆-ザンジ 六武衆-イロウ 六武衆-イロウ 六武衆-イロウ 六武衆-カモン 六武衆-カモン 六武衆-カモン 六武衆-ニサシ 六武衆-ニサシ 六武衆-ヤイチ 六武衆-ヤイチ 六武衆-ヤイチ 切り込み隊長 切り込み隊長 六武衆-ヤリザ 紫炎の足軽 カードトレーダー カードトレーダー 稲妻の剣 稲妻の剣 紫炎の霞城 漆黒の名馬 漆黒の名馬 増援 増援 団結の力 連合軍 連合軍 貪欲な壺 王宮のお触れ 王宮のお触れ 王宮の号令 王宮の号令 究極・背水の陣 中央突破 六武衆推参! 六武衆推参!
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砂塵(さじん)の大竜巻(おおたつまき):Dust Tornado 通常罠 相手フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。 破壊した後、自分の手札から魔法または罠カード1枚をセットする事ができる。 解説 サイクロンに次ぐ優秀な魔法・罠単体除去カード。 破壊後手札から魔法・罠をセットする効果は発動時に1つ以上空きがなければセット不可能。 関連カード 一陣の風 サイクロン ツイスター トルネード 突風 猛吹雪 砂塵の悪霊 荒野の大竜巻 ゲーム別収録パック No.60082869 DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:雷鳴の召喚者(P)07:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2 PSPTF1パック:パック:-(P)TF1 PS2TFEパック:パック:-(P)TFE OCGパック:パック:BEGINNER S EDITION 1(第7期)(OCG)BEGINNER S EDITION 1(OCG):DUEL TERMINAL -シンクロ覚醒!!- (OCG) OCGパック:パック:GOLD SERIES 2011:DUELIST LEGACY Volume.1(OCG):Curse of Anubis -アヌビスの呪い-(OCG):プロモカード(OCG) OCGパック:パック:帝王の降臨(SD):烈風の覇者(SD):海竜神の怒り(SD):灼熱の大地(SD):アンデットの脅威(SD) OCGパック:パック:STARTER DECK2006(SD)海馬編2(SD):遊戯編2(SD):城之内編(SD) OCGパック:パック:STARTER DECK2011(SD):STARTER DECK2010(SD):STARTER DECK2009(SD):STARTER DECK2007(SD) ご購入はこちら クリック!クリック!クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
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登録日:2011/07/09(土) 23 53 49 更新日:2022/04/12 Tue 18 46 22NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 TF アカデミア番長 サテライト番長 サンダイオンの真の所有者 ジャッカル岬 スキドレ番長 タッグフォース タッグフォースシリーズ ツンデレ デュエル番長 バル番長 ポケモントレーナー ヴァルハラ 個性の塊 動物番長 喧嘩番長 天使番長 女にモテる女 女番長 番長 貧乳番長 ←シメてやんよぉ!!→ アホの子番長 遊戯王 遊戯王TFシリーズ 遊戯王ファイブディーズ 遊戯王登場人物項目 どっからでもかかってこいやぁ! ジャッカル岬は、遊☆戯☆王タッグフォースシリーズに登場するキャラクター。 ●目次 【概要】タッグフォースSP 【人物】 【イベント】 【使用デッキ】 【主な台詞】 【概要】 登場は4からであり、デュエリスト2、つまりモブキャラである。モブキャラである。大事なことなので(ry ツァン・ディレや原 麗華のような専用グラは今のところないが、5から彼女専用のむすっとした表情を与えられている。 このような例は不幸なお姉さん・マリア・アンなどがある。 5エンディングではなんとなく顔グラ変化フラグっぽいことを話していたが(後述)、TF6ではコナミ君の帽子を被り、ポケモンマスターのようなグラへと進化していた おめでとう!岬さんは ポケモントレーナーに しんかした! そんなことよりもとにかくボイスが特徴的で、一度聴いたらまず忘れないだろう。 タッグフォースSP TFSPでも登場。エクストラデッキを使わないためにDMに割り当てられた。 そのため、アカデミア生ではなく童美野高校の(自称)番長と言う非常にオイシイ設定を手に入れたのだが、残念ながら設定のみで遊戯たちに絡んでくるわけではない。 下手に王様に絡むと罰ゲームを食らいそうなのでこれでよかったのかもしれない。 【人物】 彼女はサテライトのごろつきをまとめる女番長であり、自称ケンカ百段・デュエル百段で、ケンカもデュエルもかなりの腕前。 なんか普通にストーリーとかにいてもおかしくなさそうな設定だがあくまでモブである。コナミ自重しろ デュエルをしているときは不良だけあってケンカ腰で仏血切里で夜露死苦なしゃべり方だが、話してみると案外クール。 ゴミを拾ったり、弱きを助け強きを挫く(明言はしないが)思考だったりでなんだか根はいい人そうである。 仲のいいキャラは子供が多く、面倒見もいいようだ。そして付け上がった子供たちに貧乳呼ばわりされる。 ガキどもそれがいいんだろうがおい、デュエルしろよ 英語が苦手で、カタカナはデュエル用語しか知らないが、四字熟語などの雑学はかなり詳しい。 そして動物好きであり、コナミくんを起こすときはかわいい動物に例えて起こしてくる。 コアラやラッコなどやたらかわいい動物である。もうジャッカルって犬派だからなんじゃないだろうか ジャッカルさんマジ天使(≠光神機) そして好物を渡すと誰にもいうんじゃねーぞとか言いながらも喜んでくれるマジ(ry 何気にサテライトから通うアカデミア生は彼女のみである。 ファッションには疎いそうなのでコナミ君からもらった下駄や満足ジャケットを着用してカランコロンと登校しているのかもしれない。 ジャッカルさん(ry アカデミア生ではゆきのんやメイなどに嫌われているがツァン・ディレや紫など意外な人に好かれている。 前者は実はいい人つながり、後者は漢らしいからなのだろうか。 いずれにせよジャッカ(ry 十六夜アキのことを自分からデュエル番長の座を奪ったとしてライバル視してる。(アキさんは番長の座に興味は無い) また、ノーマネー弥生のことを「ノーマネーの姐さん」と呼び、慕っているが、本人は、その呼び方を嫌っている。また、自分のような日陰の道に堕ちて欲しくないため、自分のところより学校に行って欲しいと思っている。 6では思いが通じたのか、真面目にアカデミアに通っている。しかも主に同性からモテモテ。 【イベント】 5では真面目にこんな話を持ちかけてくる。 「なぁ」 「最近気づいたんだけどよ」 「デュエルに強い奴ってイカした髪型の奴が多くねーか?」(真剣) 確かにメインキャラは個性を出しやすいパーツとあって色々とアレな髪形をしているが…(海産物とか) つまり遊戯王ではよくあること、それに気づくとはさすがジャッカルさんである。 ちなみに髪形を四字熟語で表現するが、 クロウ・龍可…千鶏一鶴(凡人のうちで傑出して目立つ人物) アキ・龍亞…沈魚落雁(容姿の美しい女性) ジャック・アンチノミー…臥竜鳳雛(優れた人物が好機をつかめず、世間に隠れている) 遊星・シェリー…堅忍不抜(意志が堅く、つらいことでもじっと耐え忍んで心を動かさない) 後半は髪型ってレベルじゃない洞察力だがそこは番長、場数を踏んでいるのだろう。 もちろんコナミなのでギャルゲ的イベントも完備である。 後半なんてかわいすぎて殴られる前に昇天しそうである。z(ry 結局、コナミ君みたいな帽子が最強と考えるように。ちなみに6では主人公と似たような赤い帽子をかぶり始めた。 【使用デッキ】 使用デッキは初期こそヴァルハラデッキだが、彼女の真骨頂は門前払い光神機とスキドレバルバの複合デッキ。 デメリットを手札戻しや効果無効で帳消しにしつつ相手の召喚手順のいるモンスターを戻したり厄介な効果を無効化することができる。 デッキのギミック的には単純、だがそれゆえのパワーを持つ強力なデッキである。 彼女としては「効果なんか捨ててかかってこい!」といった感じで、タイマンの殴り合いを仕掛けてくるといった具合か。 なんと潔いことか。ジャッカルさんマジ番長 とまぁ強いのだが、学校の成績のほうは芳しくない。 前述のとおり難しいギミックはないので、CPUでも簡単なはずだが。 なんとなく獄炎 ↓ 自壊、ダメージ ↓ フケ…ちまうか…?(タイミングミスった…) 優勢、スキドレ発動中 ↓ 三体生贄でバルバロス、当然効果無効化 ↓ 決まったZE☆(ごまかし) な事態が発生することも……でもドジっ娘なジャッカルさんも(ry 【主な台詞】 「弱い奴は嫌いだが、弱い奴からむしりとろうとするやつはもっと許せねぇ」 「俺の力が必要なんだろ…?貸してやるよ」 「女だと思って俺を見てんのか?なめんじゃねーぞ(笑顔)」 「この前、ガキどもに貧乳とか言われちまって…」 「にゃにおう!?」 「その鶏群一鶴な髪形を一目見た時に思ったんだ…こいつは極上のデュエリストだってな」 「俺は髪型とかオシャレとかには疎いんだよ!!」 「煮るなり焼くなり、好きにしやがれ…」 「よし!今日も一番すげぇ髪形の奴とデュエルすんぞ!」 「まあ、得意なのはデュエルと体育くらいだがね!」 「まぁ、なんか下級生からやたらプレゼントやらファンレターやら… ラ、ラブレターとか送り付けられんのはちと困りもんなんだけどよ ……… べ、別に相手が男か女かなんて おめーには関係ねーだろう!? そもそも相手が多過ぎて、いちいち覚えてねーって! …はは〜ん もしかして妬いてるのか?え?おい? 安心しろって 俺がおめー以外のヤツと… な、なんでもねぇ! あ〜!こんな話はヤメだ!ヤメ!」 「まったく、こんなヒラヒラしたスカート、はいてらんねーな」 「バ、バカ野郎!似合う似合わねぇじゃねーんだよ!」 「おめーが今のままでいいって言うんなら他のヤツらになに言われたって…な、なんでもねぇ!」 「か、勘違いすんなよ?俺の隣を任せられるデュエリストなんておめーぐらいしかいないんだからな!? 」 「おめーが望むんなら俺だって、もうちょっと女らしく…って、そういう話じゃねぇ!」 「てめーが選んだ服なら、なんでも着てやるさ」 追記・修正はジャッカルさんにばれないように、自分で発信機をつけてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なお、TFSPではスピリット使いな模様 -- 名無しさん (2015-02-06 20 38 49) 名前 コメント
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時械巫女(じかいみこ):? 効果モンスター(TF6オリジナル) 星1/光属性/天使族/攻 0/守 0 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合に特殊召喚する事ができる。 このカードをリリースする事で、自分のデッキから「時械神」と名のついたモンスター1体を 手札に加える。 解説:TF6オリジナルカード TF6でオリジナルカードとして収録された、光属性・天使族のモンスター。 アニメ5D sでゾーンが使用する、時械神のサポートカードである。 前半の効果により、通常召喚の権利を消費せずにこのカードを出すことができる。 アドバンス召喚のリリースやシンクロ素材に使うこともできるが、それだけなら他にいくらでも扱いやすいモンスターがいるため、基本的には後半のサーチ効果を目当てに採用することになるだろう。 後半の効果は、デッキから任意の時械神をサーチできる効果。 時械神は自身の効果で1ターンでデッキに戻ってしまう上、効果を有効に発揮できるかどうかはフィールドやライフの状況に左右されるため、その状況に合った時械神をデッキから選べるこの効果は非常に有用である。 この効果を使用した後、即座に時械神をリリース無しで召喚する事が可能。 時械神をメインで使用するデッキにとっては必須カードとなるだろう。 また、モンスターであることも地味に利点。 一度手札から特殊召喚した後は、リミット・リバースやエンジェル・リフトで蘇生することができ、再びサーチ効果を使用することが可能になる。 【時械神】は状況に応じて必要な時械神を召喚することが求められるため、このカードを使用するなら、上記の蘇生カードを入れておいてもよいだろう。 特にリミット・リバースは、時械神サンダイオンと究極時械神セフィロン以外の全ての時械神も蘇生できるためシナジーがある。 関連カード 時械神 ゲーム別収録パック No.無し DS2011パック:パック:-(P)11:無し? PSPTF6パック:パック:真タイムトラベラー(P)TF6 TF6オリジナル WiiDT1パック:パック:-(P)DT1:無し XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1:無し? DS2010パック:パック:無し PSPTF5パック:パック:無し DS2009パック:パック:無し PSPTF4パック:パック:無し DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:無し DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:無し OCGパック:パック:無し ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/237.html
死のデッキ破壊 ウイルスカード 自分フィールド上に存在する闇属性モンスターを対象に発動する。 そのモンスターが攻撃力1000以下で戦闘で破壊された時、 相手のフィールド、手札、デッキの攻撃力1500以上のモンスターを全て破壊する。 相手は攻撃力1500以上のモンスターを墓地から特殊召喚する事はできない。 ウイルス デッキ破壊 モンスター破壊 手札破壊 行動制限 闇属性補助 同名カード 死のデッキ破壊ウイルス(アニメ) 死のデッキ破壊ウイルス(OCG) 関連カード デス・ウイルス・ドラゴン(アニメ) デス・ウイルス・ドラゴン(OCG)
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日記/2008年11月22日/遊戯王OCG デッキ構築と12パック 2008-11-22 今日は遊戯王の相手を多くしました。 昨日の夜から、先週アップした動画の分割版のエンコードをしつつ、デッキを色々と弄り弄り。 ああ、動画はコチラね↓。 画質向上の為にCMとかカットしたい気もしましたが、勝手にアップしている上にCMまで無くしてしまうと…ちょっと、ね。 削除確率も増してしまいそうですので。まぁ、ゆっくり読み込んでシークすればいいと思うよ。 そう、デッキですが、まぁ中々時間を費やしまして。 エンコードが終わってからも3時間くらいは触っていたので、12時間以上?。流石にちと疲れました。。 以前と比べてカードの種類が増えているので、色んな組み合わせを楽しめますね。 大会なんかで勝てるデッキというのはある程度絞られているようですが、それでも多様性を感じられるだけで嬉しいものです。 自分がOCGを始めた頃のデッキは…3パターンくらいしか無かったような。 「デーモンの召喚」、「ペンギン・ソルジャー」、「人喰い虫」、「落とし穴」とか今では二流ポジションのカード達が必須並だった時代ですからねぇ。 今日作ってみたのは、7つ。 この前の日記でも少し触れましたが、【最上級ドラゴン】【ダークドラゴン】【ダーク8】【ドラゴン8】【複製シンクロ】【光天使シンクロ】【光機械シンクロ4】という内容。 レベル7以上のドラゴン族や闇属性、光属性、シンクロ、機械族が主題となりました。 紹介ページも時期に更新しますので、詳細はその時に。 そして、唐突に『LIGHT OF DESTRUCTION』を12パック買ってきました。 最新弾を買おうか迷いましたが、限定パックで集めればいいやって事で。 このパックはアルカナフォース達や欲しいカードをシングル買いしロクに買っていないので、ようやくですね。ライトロードなんかも殆ど持っていないんですよー。 結果はこんな具合でした。 【Super】 「リミット・リバース」×1 【Normal Rare】 「リボーンリボン」×1 【Rare】 「ゴブリン偵察部隊」×1 「始祖神鳥シムルグ」×2 「電池メン-ボタン型」×2 「電池メン-業務用」×1 「イレカエル」×1 「ダーク・ヴァルキリア」×1 「終焉の地」×1 「サモンリミッター」×1 「フロッグ・バリア」×1 「デストラクション・ジャマー」×1 ………………そうか。 名前 コメント ◇◆前へ/次へ/目次へ
https://w.atwiki.jp/earthmukamuka/pages/105.html
遊戯王/♀系カード/通常モンスター 2007-11-29 『♀系カード』へ戻る 『遊戯王』へ戻る 通常 ドリアード =地・魔法使い族・★4・ATK1200/DEF1400 ヂェミナイ・エルフ/トゥーン・ヂェミナイ・エルフ =地・魔法使い族・★4・ATK1900/DEF900 音女(オトメ) =地・戦士族・★3・ATK1200/DEF900 女剣士カナン =地・戦士族・★4・ATK1400/DEF1400 響女(ヒビキメ) =地・戦士族・★4・ATK1450/DEF1000 王座の守護者 =地・戦士族・★4・ATK800/DEF1500 ブレード・スケーター =地・戦士族・★4・ATK1400/DEF1500 斬首の美女 =地・戦士族・★4・ATK1600/DEF800 美しき魔物使い =地・戦士族・★5・ATK1750/DEF1500 キャット・レディ =地・獣戦士族・★6・ATK1900/DEF2000 キャッツ・フェアリー =地・獣族・★3・ATK1100/DEF900 アルラウネ =地・植物族・★3・ATK800/DEF1000 紅葉の女王 =地・植物族・★5・ATK1800/DEF1500 スフィラスレディ =地・岩石族・★3・ATK400/DEF1400 レアメタル・レディ =地・機械族・★3・ATK450/DEF900 恍惚の人魚 =水・魚族・★3・ATK1200/DEF900 海原の女戦士 =水・魚族・★4・ATK1300/DEF1400 レインボー・マリン・マーメイド =水・魚族・★5・ATK1550/DEF1700 ウォーター・エレメント =水・水族・★3・ATK900/DEF700 ウンディーネ =水・水族・★3・ATK1100/DEF700 氷水 =水・水族・★3・ATK1150/DEF900 ウォーター・ガール =水・水族・★4・ATK1250/DEF1000 水の魔導師 =水・水族・★4・ATK1400/DEF1000 水の踊り子 =水・水族・★4・ATK1400/DEF1200 弓を引くマーメイド/トゥーン・マーメイド =水・水族・★4・ATK1400/DEF1500 泉の妖精 =水・水族・★4・ATK1600/DEF1100 E・HERO バーストレディ =炎・戦士族・★3・ATK1200/DEF800 フレイムキラー =炎・炎族・★5・ATK1900/DEF1300 風の精霊 =風・魔法使い族・★5・ATK1700/DEF1400 ダンシング・エルフ =風・天使族・★1・ATK300/DEF200 ハーピィ・ガール =風・鳥獣族・★2・ATK500/DEF500 ハーピィ・レディ =風・鳥獣族・★4・ATK1300/DEF1400 クイーン・バード =風・鳥獣族・★5・ATK1200/DEF2000 女帝カマキリ =風・昆虫族・★6・ATK2200/DEF1400 青眼の白龍/ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン =光・ドラゴン族・★8・ATK3000/DEF2500 エルディーン =光・魔法使い族・★3・ATK950/DEF1000 ハイ・プリーステス =光・魔法使い族・★3・ATK1100/DEF800 妖精の贈りもの =光・魔法使い族・★4・ATK1400/DEF1000 エンシェント・エルフ =光・魔法使い族・★4・ATK1450/DEF1200 月明かりの乙女 =光・魔法使い族・★4・ATK1500/DEF1300 ホーリー・ドール =光・魔法使い族・★4・ATK1600/DEF1000 ホーリー・エルフ =光・魔法使い族・★4・ATK800/DEF2000 セイレーン =光・魔法使い族・★5・ATK1600/DEF1500 ラムーン =光・魔法使い族・★5・ATK1200/DEF1700 キーメイス =光・天使族・★1・ATK400/DEF300 バイオ僧侶 =光・天使族・★3・ATK1150/DEF1000 月の女神 エルザェム =光・天使族・★3・ATK750/DEF1100 ミューズの天使 =光・天使族・★4・ATK850/DEF900 デュナミス・ヴァルキリア =光・天使族・★4・ATK1800/DEF1050 ハープの精 =光・天使族・★4・ATK800/DEF2000 ヴァルキリー =光・天使族・★5・ATK1800/DEF1700 逆転の女神 =光・天使族・★6・ATK1800/DEF2000 翼を織りなす者 =光・天使族・★7・ATK2750/DEF2400 クィーンズ・ナイト =光・戦士族・★4・ATK1500/DEF1600 エンジェル・魔女 =闇・魔法使い族・★3・ATK800/DEF1000 コスモクイーン =闇・魔法使い族・★8・ATK2900/DEF2450 ロックメイス =闇・悪魔族・★4・ATK1050/DEF1200 ヴィシュワ・ランディー =闇・戦士族・★3・ATK900/DEF700 サキュバス・ナイト =闇・戦士族・★5・ATK1650/DEF1300 マジカル・ゴースト =闇・アンデット族・★4・ATK1300/DEF1400 メデューサの亡霊 =闇・アンデット族・★4・ATK1500/DEF1200 『♀系カード』へ戻る 『遊戯王』へ戻る
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効果モンスター 星6/闇属性/魔法使い族/攻1900/守2300 このカードが戦闘によってモンスターを破壊する度に以下の効果を得る。 ●1回目:フィールド上に表側表示で存在するこのカードを対象とする 魔法・罠カードが発動した時、その発動を無効にし破壊する。 ●2回目:このカードをリリースする事で、 自分の手札・デッキから「不死王リッチー」1体を特殊召喚する 《不死王リッチー/Fushioh Richie》 効果モンスター 星7/闇属性/アンデット族/攻2600/守2900 このカードは通常召喚できない。 「大神官デ・ザード」の効果で特殊召喚する事ができる。 このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。 このカードがリバースした時、 自分の墓地に存在するアンデット族モンスター1体を選択して特殊召喚する事ができる。 また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードを対象とする魔法・罠カードが発動した時、 その発動を無効にし破壊する。 いかにも使いづらい大神官たちであるが、可能性を探ることなく雑魚と断じてしまうのは早計である。 遊戯王というのは思わぬところに活躍の場があり、彼らもまた例外では無い。 今回は、そんな彼らを使いこなすための情報を紹介していきたい。 まず彼らの問題は、大神官と不死王の能力が一方通行であり、彼らの他にアンデットが必要になるということだろう。 つまり、アンデットをメインで採用しつつ、マジシャンズサークルのようなデ・ザードの補助が必要なのだ。 そんな都合のいいデッキはあるのだろうか。 探してみると、なんともお誂え向きのテーマがあった。 それが【ゴーストリック】だ。 魔法使い、悪魔、アンデットという複合種族で成り立つ彼らは、大神官と不死王を迎えるにあたってあらゆる面で素晴らしいシナジーがあったのだ。 ゴーストリックにも遊戯王の例に漏れず、能力にテーマがある。 種族サポートではなく名称指定の効果のため、神官や王の入り込む余地があるのだろうかと疑問に思う諸兄もいるだろう。 そこで、一度デ・ザード、リッチーの効果を思い出していただきたい。 戦闘破壊をトリガーとする効果 →裏守備にすることで戦闘破壊をサポート サイクルリバースでアンデットを蘇生する →ゴーストリックのテーマと類似、またゴーストリックを蘇生可能 ゴーストリックの裏守備というテーマは、何一つ変えることなく大神官達のサポートとなるのだ。 一方的な補助ではない。 メインデッキに入る星6というのは一見召喚しづらそうなイメージがあるが、イヴリースのように邪魔なモンスターを除去できるというメリットになる。 特に特殊召喚を封じ、共通効果で即座にリンクすることも難しいゴーストリックにとって、この選択肢の意味は小さくないだろう。 裏守備のモンスターを除去していけるのも、ゴーストリック以上の打点のあるデ・ザードの利点だ。 一度リッチーを出せば、あとは継続してアドバンテージを稼いでいく。 アルカードを蘇生して駄天使を重ね、次ターン以降もコストになるゴーストリックを蘇生し続けるのも面白い。 裏守備で相手を妨害しつつ戦うゴーストリックであれば裏守備のリッチーが居座り続けるというのも難しい話ではない。 序盤のデ・ザードで気勢を制し、リッチーの打点と能力で優位を積み重ねていく。 ここに、大神官、不死王だけでなくゴーストリックの新たな可能性が見えたのではないだろうか。 それぞれのカードにふさわしい仲間を探し、舞台を整えることも決闘者の楽しみの一つである。 諸兄も是非、自分だけの最高のデッキを作り上げて欲しい。 15スレ目 31名も無き決闘者 (アウアウエー Sa52-F86p)2018/08/24(金) 23 38 11.95ID T70t2Qw/a リッチーはゴーストリックの王だったというわけだな Tag:【ゴーストリック】 正当評価